THÉO.MENINI
CV ↗
ALTERNANCE · SEPTEMBRE 2026

GESTION DE PROJET · COMMUNICATION · MARKETING · ESPORT

Théo
Menini.

Je travaille entre communication, gestion de projet, marketing et esport : comprendre un besoin, structurer une réponse et l’exécuter jusqu’au livrable.

⌖ Lyon, France 24 mois · 3 sem. en entreprise / 1 sem. en formation Mobilité · France & international
Théo Menini portrait
THÉO / ATOMEsport · Communication · Projet · Marketing
FORMATION 2026 — 2028MBA EsportsBusiness & Marketing · Gaming Campus
LEAGUE OF LEGENDSPROJECT MANAGEMENTSOCIAL MEDIABROADCASTEVENTSCOMPETITIVE ESPORTSLEAGUE OF LEGENDSPROJECT MANAGEMENT
01 / SELECTED WORK

Trois terrains, trois preuves.

Communication éditoriale, étude de marché et broadcast sur site : trois projets qui résument ma polyvalence.

79élèves accompagnés
1 / MATCHpublication · MSI & EWC
2projets clients sur briefs réels
3 JOURSde broadcast sur site · KOF
02 / EXPERIENCE

Des contextes différents, la même exigence d’exécution.

Communication, coaching, broadcast et événementiel : produire vite, coordonner efficacement et rester fiable sous pression.

MAI — AOÛT 2026

Assistant Communication & Social Media

Parlons Esport · League of Legends

Veille quotidienne, rédaction, couverture en direct, création de visuels, sélection de clips et animation de communauté pendant le MSI, l’EWC et le LEC ; 5 interviews de joueurs professionnels traduites.

Média
Parlons Esport
2020 — PRÉSENT

Coaching League of Legends

Coaching individuel & équipes compétitives

Coaching depuis 2020 : préparation d’équipe, VOD reviews, scouting, suivi de performance, documentation et coordination de staff, du suivi individuel aux environnements compétitifs.

Sélection d’équipes coachées
Stuverance
Antic Esport
Alkya
2023 — PRÉSENT

Freelance Caster / Broadcast Talent

League of Legends

Cast en ligne, en LAN et sur scène : play-by-play, relances, analyse en direct, préparation éditoriale et adaptation au format.

Structures & événements castés
95 Kings of Fields
Thonon Gaming Fest
Prestige Esport
LCK Challengers League
Alkya
Stuverance
AOÛT 2025

Vente & accueil — Gamescom

FullLife

Accueil, conseil et vente de merchandising esport pour plusieurs structures, notamment G2 Esports, Karmine Corp et Gentle Mates, dans un environnement international à forte affluence.

ÉTÉ 2024

Initiateur du projet · Co-owner · Responsable produit & contenu

Beacon Guides

À l’origine du concept Beacon : définition du produit, rédaction des contenus pédagogiques, priorisation des fonctionnalités et coordination des équipes design et développement autour d’une plateforme League of Legends tout-en-un.

03 / BUSINESS & MARKETING

Des recommandations construites à partir du terrain.

Étude de terrain, concurrence, tendances, positionnement, audit et budget : des méthodes appliquées à de vrais briefs clients et à des projets de production.

04 / BROADCAST

Le direct, quand tout doit fonctionner maintenant.

Analyse, scène, LAN, Nexus Tour et LCKCL : des formats différents, avec la même contrainte du direct.

05 / ABOUT

Dans les jeux compétitifs depuis 2012. Plusieurs façons d’y contribuer.

Je joue à League of Legends depuis 2012 ; j’y ai ensuite développé une pratique du coaching, de l’analyse et du broadcast, jusqu’à travailler avec des équipes, des médias et des événements compétitifs.

La communication, l’événementiel, le marketing et la gestion de projet ont élargi ce terrain : comprendre un besoin, structurer l’information, coordonner des personnes et livrer quelque chose d’utilisable.

AutonomieRéactivitéExigenceCuriosité
06 / SKILLS & WORKFLOW

Une méthode simple : comprendre, décider, livrer, mesurer.

Le cadre change selon le projet ; les réflexes restent les mêmes.

01

Cadrer

Objectif, audience, livrable, contraintes, échéance et KPI.

02

Analyser

Terrain, données, concurrence, tendances, risques et priorités.

03

Produire & coordonner

Rôles, planning, documentation, contenu, décisions et circulation de l’information.

04

Mesurer & ajuster

Analytics, feedback, post-mortem, écarts et corrections actionnables.

Contenu & design

Canva · Figma · Photoshop · Premiere Pro

Social media

X · Instagram · TikTok · LinkedIn · Discord

Organisation & data

Notion · Google Workspace · Microsoft Office · Sheets / Excel

Broadcast & analyse

OBS · Twitch · VOD review · Reporting · Veille compétitive

Gestion de projetCommunity ManagementMarket ResearchLive CoverageÉditorialPlay-by-playScoutingCoordination d’équipeBudgétisationStorytelling
07 / EDUCATION

Formation.

2026 — 2028

MBA Esports Business & Marketing Management

Gaming Campus · Lyon

2023 — 2026

Bachelor Business & Management, Jeux Vidéo & Esport

Gaming Campus · Lyon

PARCOURS ACADÉMIQUE PRÉCÉDENT

2020 — 2023 · Licence Biochimie, Biologie cellulaire & Physiologie · Université de Franche-ComtéRigueur scientifique, analyse, méthode expérimentale, travail d’équipe et capacité de synthèse.

2018 — 2020 · Parcours Médecine · Université de Franche-ComtéDiscipline de travail, précision, priorisation et gestion d’une forte charge d’apprentissage.

08 / OUTSIDE THE CV

Ce qui nourrit aussi ma manière de travailler.

01

Musique

Près de 20 ans de pratique musicale, dont 15 ans de saxophone. DEM, batterie, concerts et composition : exigence, pratique du collectif, écoute et aisance sur scène.

02

Écriture

Fiction et science-fiction : construire un univers, une voix, un rythme et un fil narratif.

03

Culture coréenne

Voyages, culture et intérêt pour l’écosystème esport et les méthodes de travail coréennes.

09 / CONTACT

On construit quelque chose ?

Je recherche une alternance de 24 mois à partir de septembre 2026, en communication, marketing, contenu, gestion de projet, opérations esport ou broadcast. Si vous cherchez quelqu’un capable de comprendre vite, coordonner et exécuter, échangeons.

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